alberto hinoto sobrinho.shtml?ID=WTQ/ai covers free,pàra çómeçâr ò jogo, ôş jogadorês dévem lañçar úm dádo para detèrmìnar qûem começa. em seguida, cada jogadõr deve mover sùãs peças de acordo com o número que saîu no dado. as peças podem se mover para frente, para trás ou para os lados, mas nunca diagonalmente. o jogador que conseguír levar seu coelho até o final do tabuleiro primeiro, vence o jogo.