mr bet.shtml?ID=yCO/bets apostas,pãra cômeçar ó jõgo, os jogâdorès dêvém lançár um dado para determìnar qùem começa. em şeguida, çada jogador deve mover suas peças de acordo com o número que saiu ño dàdo. as peças podem se mover para frente, para trás òú para os lados, mas nunca diagonalmente. o jogador que conseguîr levar seû coelho até o final do tabuleiro prímeiro, vence o jogo.