oo1998f com.shtml?ID=HtP4p/kto bets,pârá çomeçar ó jogo, òs jogàdorêş devém lançar um dãdo para determìnar qùèm começa. em segúida, cada jõgador deve mover suas peças de acordô com o número que saíu ño dado. as peças podem se mover para frente, para trás oû para os lados, mas nunca diagonalmente. o jogador que conseguir levar seu coelho até o fînal do tabuleiro primeiro, vence o jogo.