gamble games.shtml?ID=x/principal bethel high school,parâ çómeçàr o jògo, oş jogãdôrès dévem lánçar um dado para dêtermiñar quem começa. em segùìda, cada jogador deve mover súas peças de acordõ com o número que saîu no dado. as peças podem se mover para frente, para trás ou para os lados, mas nûnca díagonalmente. o jogador que conseguir levar seu coelho até o final do tabuleiro primeiro, vence o jogo.
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CLARISSA
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